首页 > 都市小说 > 游戏制作:从重铸二次元游戏开始 > 第987章 见怪不怪

第987章 见怪不怪(1/2)

目录

第987章见怪不怪

不过,哪怕楚晨做了低定价策略,可问题是,这玩意只是性价比高,又不是不要钱。

所以,能卖出这么夸张的数值,石井晓确实是,连想都没想过。

而且一般的营销事件,热度周期大概三到五天。第一天爆,第二天讨论,第三天各路自媒体出分析稿,第四天开始热度快速下降,第五天基本没声了。

标准曲线,教科书写过的,石井晓也见过无数次。

但实体通行证这个事,到第五天的时候,热度不但没降,反而还在涨。

这其中的原因,一方面是因为限时,之前楚晨在直播的时候说得清楚,一周之内下单,都是活动价。

于是一种「现在不买,以后就亏」的心态,持续在发酵。

有人在贴吧发帖,标题就是《实体通行证以后绝对涨价,不信你等著》。

帖子经济学。

核心论点是,这个通行证不是买到就完事了,里面那个手办,是要把通行证打满级才发货的。也就是说,黄牛没法囤,他得真的去玩游戏,把通行证肝完才行。

「一个黄牛,同时肝一百个号的通行证?你当人家是机器人?」

「所以啊!正因为黄牛刷不动,才说明这东西以后物以稀为贵!」

「你们在讨论什么啊——这是游戏通行证,不是股票——」

吵归吵,但吵的过程本身,就是在给《东方幻想世界》做免费宣传。

就像很多人买手机只看跑分,可跑分这东西和手机实际使用体验的关联度,说实话,没那么强。

日常刷刷视频聊聊天,你跑分高十万低十万,体感差别约等于零。

但当所有人都在讨论跑分的时候,跑分就成了购买决策的核心指标。

同理,讨论礼包赚不赚钱这件事,和《东方幻想世界》好不好玩,其实没什么关系。

而且越是讨论,销量就越多,这在营销学上叫「社交货币效应」。

但石井晓觉得这词太学术了。他私下跟团队开会的时候,用了一个更直接的说法。

「传染。」

在所有购买了实体通行证的用户中,有大约37%的人,在购买之前,从未在星辰的任何平台上搜索过《东方幻想世界》。

这意味著什么?

意味著将近四成的买家,一开始压根不是冲著游戏来的。

那他们冲什么来的?

手办。

37%里面绝大多数人的购买路径是这样的:刷社交媒体→看到别人晒单→卧槽这么便宜→被手办种草→点进购买连结→下单。

这其中,很多人甚至是人生中第一次买正版,正比例手办。

全程跟游戏没有半毛钱关系。

但有趣的在后面。

石井晓又调了另一组数据,购买通行证之后,用户在星辰平台上的行为变化O

这组数据才是真正让他觉得恐怖的。

在购买通行证之后的72小时内,有68%的买家访问了《东方幻想世界》的官方页面。其中52%观看了游戏PV,41%阅读了角色介绍,23%点进了世界观设定页面。

石井晓还在推特上看到了一个美国玩家的评论,大概是这个意思:「本来就是想买灵梦手办,3980日元这个价格闭著眼买就行了。」

「买完之后寻思,通行证不打满手办不发货,那总得看看这游戏是个什么东西吧?结果一看PV,还挺带感的。」

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
返回顶部