首页 > 都市小说 > 开局偷家,缔造科技帝国 > 第285章 虚拟经济

第285章 虚拟经济(2/2)

目录

“同时,”他切换下一张幻灯片,“我们引入了‘钻石’体系。红钻:每月4.99美元,解锁所有个人空间装饰道具,专属标识。黄钻:每月9.99美元,允许用户提前解锁建群权限,并且可以创建最多200人的大群。蓝钻:每月14.99美元,包含前两者所有权益,外加专属客服、每月免费加速卡。”

台下响起轻微的议论声。记者们低头记录,有些人摇头。

“加速卡是什么?”《旧金山纪事报》的记者大声问。

“加速卡是付费道具。”凌云回答,“一张加速卡可以让用户一天获得的经验值翻倍、三倍或七倍,取决于卡的类型。价格从0.99美元到4.99美元不等。”

“所以,”迈克尔·罗斯站起来,“你们把一个免费的聊天软件,变成了一个……游戏?让用户花钱买虚拟等级和皮肤?”

“不是游戏。”戴维接过话头,“是社区激励体系。等级和权限,给用户提供了成长目标和社交资本,虚拟装扮,让用户能表达个性。”

“但这些都是华而不实的东西。”另一个记者说,“用户为什么要在聊天软件上花钱买这些?尤其是年轻人,他们本来就没多少钱。”

凯瑟琳走到台前。“根据我们的调研,年轻用户——特别是高中生和大学生——有强烈的自我表达需求和社交认同需求。他们愿意为能在朋友面前展示的东西花钱。一个独特的个人空间,一个高级别的等级标识,一个酷炫的聊天皮肤,这些在现实世界里可能很难获得,但在虚拟世界里,几美元就能做到。”

“所以你们在利用年轻人的虚荣心?”提问很尖锐。

“我们在提供价值。”凌云说,“如果用户觉得不值,他们不会付费,一切自愿。”

台下又响起议论声。有人冷笑,有人摇头。

“还有其他问题吗?”凌云问。

“有。”一个戴眼镜的男记者站起来,“我是《连线》杂志的。你们有没有考虑过,这种付费模式可能会疏远那些不想花钱的用户?造成‘付费玩家’和‘免费玩家’的阶层分化?”

“考虑过。”凌云点头,“所以我们确保所有核心功能——一对一聊天、基本的群组功能、文件传输——对所有用户免费。付费项目都是增值服务,不影响基本使用,而且,免费用户通过活跃度也能获得大部分权限,只是需要更多时间。”

“但付费用户可以更快获得。”

“是的。”凌云说,“时间就是金钱,这是个简单的交换。”

提问环节持续了二十分钟。问题一个比一个尖锐,质疑声越来越大。记者们显然不看好这个模式,认为它“幼稚”“短视”“背离了通讯软件的初衷”。

前排的投资方代表们表情越来越凝重。陈文浩低声和旁边的高盛同事说话,莱拉博士皱眉看着手里的简报。

十一点,发布会结束。记者们匆匆离场,赶着回去写稿。能听到他们走出大厅时的议论:

“花里胡哨……”

“硅谷的泡沫真是什么都想得出来……”

“等着看数据吧,我打赌没人会买。”

目录
返回顶部