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第427章 提前出现的843计划(1/2)

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林希端着水杯,心里暗自点头。

这批经历过底层压榨,又被商业产品思维洗过一遍的年轻人。

未来,就是“太极OS”最硬的人才底座。

转眼到了月底。

九款游戏核心玩法全部跑通。

软硬件适配,也磨合得差不多了。

其中《坦克大战》和《逻辑方块》完成度最高。

手感已经接近林希记忆里的水准。

王厂长也终于从“游戏上头”的状态里缓过来,开始琢磨正事。

他拿着从樱花国买来的红白机手柄,翻来覆去看了半天。

随后大手一挥。

“林总,这几天我算体验出来了。”

“这东西绝对好卖!”

“里面不就是个导电胶嘛。”

“咱们直接开模。”

“一比一照着这个十字键做。”

“明天就能注塑!”

八十年代的国内工厂,逆向仿制太常见了。

拿来,拆开,测绘,开模。

一条龙。

林希心里却咯噔一下。

差点把这颗雷漏过去。

他一把按住图纸,眼神沉了下来。

“不行。”

“王厂长,马上停下模具室的活。”

“这个十字键,一个都不准造。”

屋里气氛一下冷了。

王厂长愣住。

“怎么了?”

“技术没难度啊。”

“不是技术问题。”

林希指着黑色十字键。

“这是任天堂的独家专利。”

“去年已经在灯塔国注册了外观设计保护。”

王厂长眉头一拧。

“一个塑料片子,还讲专利?”

“这不就是常识嘛。”

“在国内,确实没人管。”

林希语速快了几分。

“但咱们的货,是要运到北美卖的。”

“北美专利法不是摆设。”

“用了它,货一进海关,任天堂律师就能申请禁制令。”

“整船货,直接扣下。”

“后面起诉、索赔、律师费,能把厂子拖到吐血。”

他顿了顿。

“马扎克的官司您也知道,您应该清楚里面的厉害。”

王厂长端茶缸的手僵住了。

他别的词未必在意。

但“扣货”“索赔”“拖垮厂子”,他听得明明白白。

那不是几个塑料键的问题。

那可能是一整批机器、几个月工资、甚至全厂的命。

他脸色变了。

“就长得像个十字。”

“他们就这么霸道?”

林希平静道:

“在别人的地盘做买卖,就得先避开别人挖好的坑。”

“专利坑,比代码bUg还狠。”

“bUg顶多死机。”

“专利能让你整船货变废铁。”

王厂长沉默了。

研发室里,也没人再话。

林希拿过白纸和钢笔,几笔画出一个新的手柄轮廓。

没有十字键。

取而代之的,是四个完全独立的圆形按键。

按键微微向中心凹陷。

呈菱形排列。

中间留出空隙。

这正是十年后,索尼第一代PyStatiOn手柄的经典方向键思路。

“分离式方向键。”

林希把图纸推过去。

“底部导电胶切断物理连接。”

“外观和结构,都跟十字键拉开。”

“而且四个按键独立,能防串键误触。”

“手感还更干脆。”

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