第427章 提前出现的843计划(1/2)
林希端着水杯,心里暗自点头。
这批经历过底层压榨,又被商业产品思维洗过一遍的年轻人。
未来,就是“太极OS”最硬的人才底座。
转眼到了月底。
九款游戏核心玩法全部跑通。
软硬件适配,也磨合得差不多了。
其中《坦克大战》和《逻辑方块》完成度最高。
手感已经接近林希记忆里的水准。
王厂长也终于从“游戏上头”的状态里缓过来,开始琢磨正事。
他拿着从樱花国买来的红白机手柄,翻来覆去看了半天。
随后大手一挥。
“林总,这几天我算体验出来了。”
“这东西绝对好卖!”
“里面不就是个导电胶嘛。”
“咱们直接开模。”
“一比一照着这个十字键做。”
“明天就能注塑!”
八十年代的国内工厂,逆向仿制太常见了。
拿来,拆开,测绘,开模。
一条龙。
林希心里却咯噔一下。
差点把这颗雷漏过去。
他一把按住图纸,眼神沉了下来。
“不行。”
“王厂长,马上停下模具室的活。”
“这个十字键,一个都不准造。”
屋里气氛一下冷了。
王厂长愣住。
“怎么了?”
“技术没难度啊。”
“不是技术问题。”
林希指着黑色十字键。
“这是任天堂的独家专利。”
“去年已经在灯塔国注册了外观设计保护。”
王厂长眉头一拧。
“一个塑料片子,还讲专利?”
“这不就是常识嘛。”
“在国内,确实没人管。”
林希语速快了几分。
“但咱们的货,是要运到北美卖的。”
“北美专利法不是摆设。”
“用了它,货一进海关,任天堂律师就能申请禁制令。”
“整船货,直接扣下。”
“后面起诉、索赔、律师费,能把厂子拖到吐血。”
他顿了顿。
“马扎克的官司您也知道,您应该清楚里面的厉害。”
王厂长端茶缸的手僵住了。
他别的词未必在意。
但“扣货”“索赔”“拖垮厂子”,他听得明明白白。
那不是几个塑料键的问题。
那可能是一整批机器、几个月工资、甚至全厂的命。
他脸色变了。
“就长得像个十字。”
“他们就这么霸道?”
林希平静道:
“在别人的地盘做买卖,就得先避开别人挖好的坑。”
“专利坑,比代码bUg还狠。”
“bUg顶多死机。”
“专利能让你整船货变废铁。”
王厂长沉默了。
研发室里,也没人再话。
林希拿过白纸和钢笔,几笔画出一个新的手柄轮廓。
没有十字键。
取而代之的,是四个完全独立的圆形按键。
按键微微向中心凹陷。
呈菱形排列。
中间留出空隙。
这正是十年后,索尼第一代PyStatiOn手柄的经典方向键思路。
“分离式方向键。”
林希把图纸推过去。
“底部导电胶切断物理连接。”
“外观和结构,都跟十字键拉开。”
“而且四个按键独立,能防串键误触。”
“手感还更干脆。”
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