第425章 位运算(1/2)
李建新两手攥着裤缝。
他写了几天、几百行的逻辑。
林希用十七行干掉了。
不是写得快。
是他还在一块砖一块砖地数墙,林希已经在墙外画了个框。
“这个方法……”
李建新喉结动了动。
“叫什么?”
“碰撞箱。”
林希头也没抬。
“以后做任何游戏,第一件事就是套碰撞箱。”
“记住了。”
李建新立刻翻开笔记本。
他把“碰撞箱”三个字写了一遍。
又写了一遍。
最后用力写了第三遍,笔尖差点划破纸。
林希端起搪瓷缸,喝了口温水,扫视全场。
“机器的算力是死的。”
“脑子是活的。”
“做工程产品,不是写数学论文。”
“别把机器当牲口使,逮着就往死里榨。”
没人吭声。
煤球炉子里,火星轻轻爆了一下。
林希放下搪瓷缸。
“下一个谁的进度?”
角里,负责《逻辑方块》的戴哆嗦了一下。
是的,既然在这个时代,《俄罗斯方块》是华国人发明的,林希就给他换了个名字。
《逻辑方块》,一听就是个教育软件!
戴顶着鸡窝头,扶着眼镜挤出来。
刚才还看热闹,现在轮到自己,底气顿时掉了半截。
“林总。”
“底层消除逻辑跑通了。”
“但是……”
他看了一眼李建新,又看了一眼黑板上的“碰撞箱”。
声音更虚了。
“玩到第六层就死机。”
“这回……真是物理极限。”
这话一出,旁边几个学生表情都有点微妙。
刚才李建新也是这么的。
结果物理极限被十七行代码按在地上摩擦。
戴赶紧调出监控数据,指着飙红的内存条解释:
“机器内存只有2K。”
“棋盘一共200个格子。”
“我用标准整型变量记录状态,1是有,0是没有。”
“一个整型占2字节。”
“200个格子就是400字节。”
“再加上下、消行、方块形态……”
“一到第六层,内存就塞爆,直接溢出。”
林希揉了揉太阳穴。
早期语言里,拿16个比特存一个只需要1个比特的“是非题”。
这不是写程序。
这是烧钱。
虽然现在烧的是内存。
“你在2K内存上,用整型存1和0?”
林希看他的眼神,像老师傅看徒弟拿菜刀拧螺丝。
“这不叫编程。”
“这叫暴殄天物。”
“你当内存是你家大白菜,论吨批发的?”
戴眼镜滑到鼻尖,忘了扶。
林希站起身,拿起粉笔。
“一个字节几个比特?”
戴立刻回答:
“8个。”
“既然只有1和0两种状态。”
林希在黑板上写下:
00000000
“一个字节,8个比特,天然就是8个开关。”
“开,就是有。”
“关,就是无。”
“为什么要用完整整型记一个格子?”
他用力写下几个符号:
<<>>&
“位运算。”
“左移,右移,按位与。”
“一个字节管8个格子。”
“10列棋盘,两个字节就够。”
“20行,一共40个字节。”
他转头看戴:
“400字节变40字节。”
“省出来的空间,够你玩到第一百层。”
戴盯着黑板上那八个0。
旁边有人下意识掰着手指数,数到第八下,手停在半空。
一个字节,当八个格子用?
还能这么玩?
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