第189章 玩家们的探索实践(2/2)
“曹耀你设计这个的时候在想什么……”
“这不是游戏,这是一份工作……”
“我愿意……”
视频的第二部分,是更炸的东西。
方程式说,他在分析文明等级机制的过程中,发现了另一个隐藏逻辑——
文明等级不只是一个数字,它还影响着游戏世界的“背景叙事推进”。
他截取了游戏内不同文明等级阶段,NPC商队和土着部落说的不同台词,拼在一起,发现这些台词构成了一条完整的叙事线。
文明等级越高,周边NPC对玩家殖民地的态度会发生变化,从最初的漠视,到好奇,到敬畏,最后到某个特定节点,会有一个特殊的NPC出现。
方程式把那个NPC的台词截图放出来——那是另一个玩家在极高文明等级下随机触发的,发到论坛之后没有人看懂,被当成普通的随机台词忽略了。
但方程式把那段台词翻译出来,对照星轨考据组的古代文字字符表。
那个NPC说的是:
“你已经足够强了,是时候了解你真正的使命。”
“在星域的边缘,有人在等你。”
弹幕沉默了整整十秒。
然后炸开!
“足够强了……”
“你真正的使命……”
“在星域的边缘,有人在等你……”
“这是触发“边界之外”区域的隐藏前置条件!!”
“文明等级达标,NPC触发,然后才能进入边界之外!!”
“曹耀把前置条件藏在了文明等级里!!”
“四到六个月,这是他给玩家设置的时间锁!!”
方程式在视频结尾说了一句话:
“我不确定我的推断完全正确,但我确定一件事。”
“曹耀设计这个游戏的时候,把终点藏得很深。”
“不是因为他不想让人到达,是因为他想让到达的人,是真正值得的人。”
“日志碎片里那句话——它还在等待一个值得的驾驶员。”
“我现在觉得,这句话说的不只是机甲。”
视频在这里结束了。
播放量,三天后破八百万。
这期视频发出去之后,游戏圈发生了一件有意思的事。
大量玩家开始重新审视自己的殖民地。
不是为了打仗,不是为了探索,是为了提升文明等级。
论坛上出现了大量的“文明等级优化攻略”
怎么快速推科技树,怎么优化殖民者的技能分配,怎么在最短时间内把文明等级推到最高。
“钢铁巨人计划”讨论区里,有人发起了一个联合计划。
“全服文明等级竞速,谁先到达阈值,谁第一个找到古代合金和量子处理器,谁第一个造出机甲。”
报名参与的玩家,第一天就有三千人。
大飞在直播里听说了这个计划,对着弹幕说:
“我也参加。”
弹幕:
“大飞来了!!”
“大飞的文明等级现在多少……”
大飞打开界面,截图给弹幕看。
弹幕沉默了两秒。
“大飞你垫底了……”
“哈哈哈哈哈哈大飞加油……”
“从垫底到第一,这才是好故事!!”
大飞没有反驳,就是重新打开了殖民地管理界面,开始调整资源分配。
他盯着屏幕,跟弹幕说了一句话:
“上次进遗迹,Alpha死了。”
“这次我要造一台机甲,亲自给他报仇。”
直播间在线人数,在这句话说出来之后,五分钟内从两万涨到了六万三。
与此同时,另一个人也在盯着这件事。
不是玩家,不是主播。
是方程式视频一条评论。
账号没有头像,没有认证,粉丝数是零。
评论内容只有一句话:
“推断基本正确。”
“但有一个细节你算错了。”
“不是四到六个月。”
“是更快。”
方程式看到这条评论,截图发到了自己的动态,配了一句话:
“有人说我算错了。”
然后他盯着那个账号看了一会儿,发现账号的注册时间,是《边缘地》上线的第一天。
他回复了那条评论,只问了一个字:
“谁?”
对方没有回复。
账号再没有任何动态。
但游戏圈的人,已经开始猜了。